Игры, изначально разработанные для консолей PlayStation, имели огромный потенциал на платформах PC и Xbox, который мог бы принести более 2,3 миллиардов долларов дохода. Аналитики подсчитали, что портирование популярных эксклюзивов Sony на другие устройства существенно расширило бы аудиторию и значительно увеличило бы финансовые показатели. С распространением технологий и ростом интереса к играм на разных платформах, возможность запуска тайтлов PlayStation на PC и консолях конкурентов стала одним из ключевых трендов индустрии. Несмотря на это, Sony долгое время ограничивала доступ к своим главным хитам исключительно своей экосистемой, упуская тем самым значительную часть прибыли.
Однако с недавним появлением портов таких игр, как Horizon Zero Dawn и God of War, стало очевидно, что переход на мультиплатформенность приносит ощутимые доходы и расширяет фан-базу. Эти проекты получили высокий отклик среди игроков на PC и Xbox, что доказывает спрос на качественные эксклюзивы Sony вне ее традиционных границ. Эксперты утверждают, что открытость к мультиплатформенному запуску – это не только способ увеличить прибыль, но и возможность укрепить имидж бренда, привлечь новых пользователей и закрепиться на рынке видеоигр. Перспектива такого подхода кажется очевидной, учитывая растущую конкуренцию и изменяющиеся предпочтения геймеров по всему миру.
успешные порты игр PlayStation уже продемонстрировали, что их присутствие на PC и Xbox может стать мощным драйвером роста для компании, чего еще недавно никто не ожидал. Рынок ожидает дальнейшего расширения и появления новых релизов на разных платформах, что обещает интересные перспективы для индустрии в целом.
